《模型思维》
共章
- 目录-The Model Thinker
- 序言这本书是怎样写成的
- 简介-The Model Thinker
- 书评-The Model Thinker
- 前言
- 模型思考者:把思考正规化-one
- 模型思考者:大国崛起靠什么-four
- 模型思考者:马尔可夫宿命论-seven
- 模型思考者:什么是好的复杂-ten
- 模型思考者:十八般兵器和举一反三-thirteen
- 问答:混乱局势中聪明有用吗?
- 问答:路径依赖和沉没成本
- 第一部分
- 模型思考者:怎样研究人-two
- 模型思考者:传播公式和引爆点-five
- 模型思考者:骚乱的阈值-eight
- 模型思考者:吃一堑长一智的数学模型-eleven
- 模型思考者:止痛药的棘手问题-fourteen
- 问答:创新靠什么驱动?
- 问答:为什么女演员比男演员机会少?
- 第二部分及总结
- 模型思考者:三种分布模型-three
- 模型思考者:股价的走法基本上是随机的-six
- 模型思考者:市场定位是道几何题-nine
- 模型思考者:路径依赖-twelve
- 模型思考者:怎样使用智囊团-fifteen
- 问答:辨析大数定律,回归均值,纳什均衡和马尔可夫模型
- 特别放送:所有模型都是错的,其中一些是有用的
- 01做一个多模型思考者
- 智慧层次结构
- REDCAPE:解释
- 03多模型思维
- 一对多
- 对人建模的挑战
- 基于规则的模型
- 大数据时代的模型
- 02模型的7大用途
- REDCAPE:交流
- 分类模型
- 多模型思维
- 理性行为者模型
- 模型产生了什么样的结果
- 为什么需要多模型
- 模型的7大用途
- REDCAPE:预测
- 适当的模型粒度
- 04对人类行为者建模
- 损失厌恶和双曲贴现
- 05正态分布
- 六西格玛方法
- 幂律分布的结构
- 设想长尾分布的世界
- 大系数与新现实
- 索洛*增长模型
- 夏普利值的公理基础
- 常见的网络结构
- 11广播模型,扩散模型和传染模型
- 一对多
- 最大熵和分布假设
- 使用随机游走估计网络规模
- 均衡过程
- 生命游戏
- 纯交换经济
- 佩龙-弗罗宾尼斯定理
- 18系统动力学模型
- WORLD3模型
- 谢林派对模型与谢林隔离模型
- 20空间竞争模型与享受竞争模型
- 小结
- 连续行动博弈
- 规则行为者之间的合作
- 小结
- 集体行动问题二:拥塞模型
- 24与机制设计有关的模型
- 公共项目决策问题
- 离散信号模型
- 26学习模型
- 博弈中的学习
- 贝叶斯多臂老虎机问题
- 崎岖景观
- 结构:正态分布
- 06幂律分布
- 幂律分布的逻辑
- 07线性模型
- 08非线性模型
- 这毕竟是一个非线性的世界
- 夏普利-舒比克权力指数
- 网络的功能
- 扩散模型
- 12熵:对不确定性建模
- 13随机游走
- 小结
- 路径依赖模型的应用
- 16李雅普诺夫函数与均衡
- 没有李雅普诺夫函数的模型
- 一对多的马尔可夫模型
- 捕食者-猎物模型
- 小结
- 乒乓球模型
- 唐斯空间竞争模型
- 21博弈论模型
- 22合作模型
- 合作行动模型
- 23与集体行动有关的问题
- 集体行动问题三:可再生资源开采模型
- 多数规则和拥王者机制
- 小结
- 连续信号模型
- 个体学习模型:强化学习模型
- 将不同的学习模型组合起来
- 小结
- NK模型
- 功能:应用分布知识
- 幂律分布的结构
- 长尾分布的含义
- 多元线性模型
- 凹函数
- 09与价值和权力有关的模型
- 10网络模型
- 网络结构的鲁棒性
- SIR模型
- 熵的公理基础
- 随机游走模型
- 14路径依赖模型
- 15局部互动模型
- 自组织活动模型
- 17马尔可夫模型
- 小结
- 系统动力学模型的应用
- 19基于阈值的模型
- 模型粒度
- 享受竞争模型
- 序贯博弈
- 囚徒困境博弈
- 群体选择
- 集体行动问题
- 集体行动问题的发生
- 收入等价定理
- 25信号模型
- 小结
- 社会学习模型:复制者动态
- 27多臂老虎机问题
- 28崎岖景观模型
- 崎岖性与舞动的景观
- 结语像芒格一样智慧地思考——多模型思维的实际应用
更新